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据报道Twitch没有达到广告收入目标

来源:乐拇指网 2020-01-18 23:45:08 阅读:

提要据报道,Twitch未能实现其2019年广告收入目标。...

据报道,Twitch未能实现其2019年广告收入目标。实时流媒体服务最初于2011年推出,主要用于视频游戏流媒体。

到2013年10月,该网站已吸引了4500万唯一身份观看者,并且到第二年成为美国互联网流量的第四大来源。2014年8月,Twitch被亚马逊以9.7亿美元收购。

截止到今天,该网站拥有超过200万广播公司和1500万日常用户。

在过去的几年中,Twitch已成为视频游戏彩带的非常受欢迎的网站。在流行的Twitch直播者Ninja和Shroud宣布他们要离开该网站之前,每个网站都有成千上万的订户。该公司甚至已经开始与彩带签订独家合同,以将其保留在现场。抽搐彩带通常会玩几种不同的游戏,以适应粉丝的需求。目前,平台上最受欢迎的游戏是《英雄联盟》,《堡垒之夜》和最近备受争议的《逃离塔尔科夫》等游戏。

Dot Esports发表了一篇文章,指出Twitch未能实现其广告收入目标超过2亿美元。在2018年,该公司赚了2.3亿美元,并表示他们将在2019年以500-600百万美元的价格进行拍摄。对于Twitch而言,可悲的是,该公司仅预计可赚3亿美元,与公司为自己设定的内部目标。该数字不计算Twitch从用户订阅中累积的金额,仅计算广告收入。

去年Twitch修改了广告在网站上的运作方式。该公司首先从非会员和非合作伙伴渠道中删除广告,以便观众看到的广告支持Twitch。它还改变了广告的观看方式,以确保粉丝不会错过他们喜欢的视频流中的任何动作,同时允许流媒体通过运行常规的广告间隔而不是强制性的前置广告来更好地控制广告。Twitch合并的最终解决方案是使广告量和信息流本身相等。

目前,Twitch是世界上最受欢迎的网站之一。尽管Twitch对其商业行为提出了严厉的批评,每天仍有数百万人涌向它观看他们最喜欢的彩带玩他们最喜欢的电子游戏。可以说,尽管大多数粉丝可能不喜欢为了获得乐趣而不得不观看广告。不过,观众们不应该为Twitch错过今年的收入目标而感到难过,因为3亿美元仍然是一笔不小的数目。

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