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腾讯日赚3.36亿,首度披露未成年人游戏流水占比6.0%

来源:中国证券报微信公号 2021-03-24 22:18:19 阅读:

提要全年实现营收4820.64亿元,同比增长28%。净利润1227.42亿元,同比增长30%。 ...

中国证券报微信公号3月24日消息,腾讯控股发布2020年第四季度财报和全年业绩报告。2020年第四季度,腾讯实现营收1336.69亿元,同比增长26%,市场预估1330.7亿元。净利润(Non-IFRS)332.07亿元,同比增长30%;全年实现营收4820.64亿元,同比增长28%,市场预期4804.01亿元。净利润(Non-IFRS)1227.42亿元,同比增长30%。 

游戏仍是腾讯业绩的重要支撑,去年的“宅经济”更是助力其业绩增长。腾讯披露,增值服务业务2020年的收入同比增长32%至2642亿元,其中网络游戏收入增长36%至1561亿元。腾讯也首度披露了未成年人的游戏流水表现。2020年第四季度,18岁以下未成年人对公司在中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

三款手游增长带动

财报显示,腾讯增值服务业务2020年的收入同比增长32%至2642亿元。网络游戏收入增长36%至1561亿元。腾讯称该项增长主要受公司于国内及海外市场的智能手机游戏(尤其是《和平精英》《王者荣耀》及《PUBG Mobile》等)的收入增长以及Supercell合并的全年影响所推动,而个人电脑客户端游戏的收入则略有下降。

来源:腾讯

来源:腾讯

其中,智能手机游戏收入总额(包括归属于公司社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为1466亿元及446亿元。社交网络收入增长27%至1081亿元。该项增长主要是由于合并虎牙的直播服务、公司的音乐及视频会员服务收入增长,以及游戏虚拟道具销售增长所致。

《英雄联盟》2020年全球总决赛同时观看人数最高超过4500万,创下游戏电竞赛事的收视纪录,《英雄联盟》手机游戏版《激斗峡谷》的推出进一步扩大了游戏的用户基础。

值得注意的是,腾讯披露,公司持续升级健康游戏系统,旨在帮助家长管理年轻用户在游戏内的使用时长及消费,为中国青少年提供健康的游戏环境。2020年第四季度,18岁以下未成年人对公司在中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

腾讯的收费增值服务账户数同比增长22%至2.19亿。公司在长视频行业具有领导地位,视频付费服务会员数达到1.23亿,主要受益于热门动漫IP及剧集的推出。公司还增强了文学、动漫、游戏及长视频服务的跨IP价值,创造具吸引力的内容并吸纳付费用户。

此外,公司正在建设充满活力的短视频社区,鼓励观众与创作者之间的互动,并提供知识型视频内容。公司在微视播出的微剧大受欢迎,录得数十亿计的视频播放量及社交媒体评论量。付费流媒体的模式,带来了音乐服务会员数的持续增长。在阅文集团,公司致力于丰富其免费及付费内容、社区功能及以IP为中心的内容生态。

网络广告业务2020年的收入同比增长20%至823亿元,受惠于平台整合及算法升级,以及来自教育、互联网服务及电子商务平台等行业的广告主的需求增加。社交及其他广告收入增长29%至680亿元。该项增长主要受微信(主要为微信朋友圈)广告库存的增加而带来更多的广告收入,以及移动广告联盟因视频形式广告带来的收入贡献所推动。媒体广告收入下降8%至143亿元。该项减少主要反映在具有挑战性的宏观环境以及内容制作及播放延迟的情况下腾讯视频的广告收入下降,部分被音乐流媒体应用的广告收入增长所抵消。

TO B业务营收增长强劲

腾讯金融科技及企业服务业务2020年的收入同比增长26%至1281亿元。该项增长主要反映在扩大的用户基础和业务规模推动下,商业支付、理财服务及云服务的收入增长。2020年第四季度,腾讯金融科技及企业服务板块实现收入385亿元,同比增长29%,占总营收29%。

来源:腾讯

来源:腾讯

腾讯To B业务收入占比持续攀升,继续加固“腾讯新增长引擎”标签的背后,是腾讯在产业互联网赛道布局力度的不断加大。

2020年,腾讯宣布投入巨资用于新基建与产业互联网的进一步布局。之后腾讯云位于广东清远和江苏仪征的两大数据中心先后开服投产,分别成为腾讯在华南和华东地区最大的两个自建数据中心。两大数据中心都部署了腾讯云自研星星海服务器,并全面采用了腾讯自研的第四代数据中心技术——T-Block,以强大自研实力为产业互联网的发展保驾护航。

深耕产业互联网之际,借助过去20年在C端积累的优势,腾讯打造的To B产品矩阵在2020年表现突出,不仅凸显了公司不断更迭的产品力和创新力,也为服务企业客户提供了极佳的抓手。其中,腾讯会议成为最快超过1亿用户的视频会议产品,深度服务于政务、金融、教育、医疗等行业和中小企业在线办公,2020年腾讯会议上举办的会议超过3亿场。

此外,截至2020年底,已有550万真实企业和组织使用企业微信,企业微信活跃用户数达到了1.3亿,通过企业微信服务的微信用户数已经达到4亿;而腾讯文档2020年度月活用户持续破亿,为各行业信息管理提质增效。

员工收入跌4%

财报显示,腾讯去年营收4820.64亿元,同比增长28%;公司权益持有人应占盈利为1598.47亿元,同比增长71%。

来源:财报截图

来源:财报截图

2019年腾讯公司员工总数62885人,当年的薪酬总成本是531.23亿元,相当于人均年薪84.5万元左右。

2020年腾讯员工总数迅速扩大,达到了85858人,支付的薪酬成本是696.38亿元,人均年薪81.4万元,同比下滑了4%。

从数据对比来看,腾讯员工收入下滑主要是人数大幅增加,但薪酬增长却不成比例所致。

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